AniGS:连接渲染与扩散先验的3D场景动画方法

方法概览:AniGS框架

本文介绍AniGS方法,旨在解决3D高斯溅射(3DGS)重建场景静态化的问题。通过迭代数据集-模型更新策略和ComposedV2V模块,利用视频扩散模型为大型户外场景添加自然的环境动态(如植被运动)。实验显示在DL3DV和自建数据集上,AniGS在FVD-LTX指标上显著优于Gaussians2Life和PhysDreamer,且多视角一致性良好。需注意该方法依赖高质量静态重建,且难以处理强延时效果。