Marionette:把几何交给渲染器,把外观留给扩散模型 17 8 月, 2026 作者 PengChao Marionette 将交互式游戏世界模型分解为显式 276 维关节世界状态预测、零参数确定性图形桥渲染和外观视频扩散三部分,使几何与遮挡由构造保证精确,控制通过覆写单个动作 token 实现。