TRELLIS.2
DistScene:把物体先验蒸馏进场景的组合式三维生成
DistScene 在共享场景坐标里联合生成环境与独立物体,再用局部精修恢复细节,并通过物体到场景蒸馏把预训练物体生成器变成可扩展的场景监督。
GS-Voxel:免拟合体素化让百万级3DGS进入生成模型
GS-Voxel提出一种免拟合的稀疏体素结构化隐表示,将预优化的百万级3DGS重建确定性转换为体素对齐的稀疏latent,并通过分解式VAE和图像条件flow模型实现卫星图条件的大面积航空3DGS场景生成。
DistScene 在共享场景坐标里联合生成环境与独立物体,再用局部精修恢复细节,并通过物体到场景蒸馏把预训练物体生成器变成可扩展的场景监督。
GS-Voxel提出一种免拟合的稀疏体素结构化隐表示,将预优化的百万级3DGS重建确定性转换为体素对齐的稀疏latent,并通过分解式VAE和图像条件flow模型实现卫星图条件的大面积航空3DGS场景生成。