SQuad:用两次真实 softmax 注意力,把视频 DiT 的二次复杂度压到亚二次

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SQuad 将视频 DiT 中的全 softmax 自注意力分解为局部窗口内与跨窗口全局两次 softmax 注意力,以 O(n√n) 复杂度蒸馏预训练模型,在 Wan 2.2 5B 上以 6 NFE 匹配原模型 VBench 质量并大幅降低计算成本。

SplatGuide:把3D高斯重建变成扩散模型的几何指南

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关键区别在这里:此前的方法最多只提取一种信号。有的用渲染像素做条件,有的注入学习到的特征,有的只传位姿。但没有一个方法同时利用渲染图像、可见性信息与重建token这三路信号。而这三路信号恰好互补:渲染图提供粗糙但确定的空间布局,可见性告诉模型哪些参考视角真正看得见目标区域,token则携带全局场景语义。SplatGuide的核心主张就是:把同一个3D高斯场景里的三路信号全部桥接给扩散模型,才能补上信息断裂。