ATSplat:自适应Token扩展实现紧凑前馈3D高斯泼溅
本文提出ATSplat,一种紧凑的前馈3D高斯泼溅框架。传统前馈方法将高斯绑定于输入像素,导致冗余或容量不足。ATSplat从稀疏3D锚点Token开始,通过自适应Token扩展(ATE)模块,根据不确定性分数选择性扩展困难区域的Token,实现场景复杂度感知的表示。在RealEstate10K和DL3DV数据集上,ATSplat以5.7倍更少的高斯数量实现了SOTA渲染质量,推理时间小于1秒。注意:ATE未进行冗余Token剪枝,且目前仅支持已知相机位姿输入。